четверг, 22 декабря 2011 г.

Обзор игры Need for Speed: The Run



Need For Speed – серия, которая в последние годы наиболее часто на фоне других гонок экспериментирует, стремясь удивить игроков. Главное достижение на сегодня – 2 игры в год: одна абсолютно аркадная, вторая претендующая на звание автосимулятора (подсерия Shift). Поэтому получив весной Shift 2 Unleashed, все стали ждать аркаду – ведь в прошлом году вышел очень крепкий Hot Pursuit. После E3, где показали геймплей будущей игры в стиле экшн, игра еще больше заинтриговала, а дальше был трейлер от самого Майкла Бэя и выход The Run.

То, что Need For Speed The Run использует движок Frostbite было известно давно, но мало кто догадывался, чем это может грозить фанатам игры. С одной стороны графика в игре, включая сюжетные ролики, смотрится великолепно. С другой стороны – пресловутое освещение, которое является главной фишкой нового движка, вызывает бурю негодования. Одно дело фонари в Battlefield 3, другое свет встречных фар и заход солнца на опасной трассе. Безусловно, даже в реальной жизни – это одни из самых неприятных условий для езды, когда солнце находится низко и слепит в глаза, но здесь это просто уничтожает весь дух сумасшедшей гонки. Как вампир ты думаешь о смене дня и ночи, и вздрагиваешь при одной мысли о десятках встречных фар.

The Run – это рассказ об уличном гонщике, у которого большие проблемы с законом и криминалом. В начале вам предстоит сбежать из-под автомобильного пресса, чтобы пообщаться с вашим агентом, которая предлагает вместо выхода уличную гонку с запада на восток Соединенных Штатов. При этом в гонке участвуют 250 гонщиков на хороших машинах. Да и приз солидный, что ни говори – несколько миллионов долларов еще никому не мешало, но для героя главное – решение проблем с криминальными элементами, в чем обещает помочь разобраться агент, но только в случае победы.

В чем основная загвоздка – игра состоит из нескольких этапов разбросанных по пути с запада на восток американского континента – здесь есть все виды местности – заповедные зоны, горные перевалы с серпантинами, саванны и пустыни, урбанистический пейзаж, заснеженные дороги и множество прочих сюрпризов. В каждом из этапов вам предстоит проехать по несколько гонок. А теперь самое главное – гонки практически не различаются между собой. Да, тут есть гонки на время, гонки против соперников, нокауты и дуэли, но все они подчинены сюжетной канве – и перед каждым из заездов вам говорят – ты должен опередить 10 или 8 соперников, догнать следующую группу или победить соперника в дуэли. К первому часу игры – это напрягает, хотя смена декораций немного скрашивает данное упущение. Также не стоит забывать кинематографичные моменты игры, как дуэль в горах под сходом лавин и погоня в Лас-Вегасе.